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Infos über den Autor und Filmemacher Daniel P. Schenk
himself und die Mitarbeiter des Websiteprojektes.
| *** Daniel
P. Schenk |
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Namensgeber und Betreiber der Website. Buchautor, Filmemacher, Initiator
der "Fallendream Productions"
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Info
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Name:
Daniel (Peter) Schenk
Geboren am: 16.04.84
Geburtsort: Kirchheimbolanden
Wohnhaft in: Rheinland-Pfalz |
Beruf:
Filmpraktikant
Tätigkeiten: Lesen, Schreiben,
Filme machen & sehen, Games, Website Betreuung, P&P spielen
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Daniel begann im Alter von ungefähr 14 Jahren, sich ernsthaft
mit der Durchführung kreativer Projekte zu beschäftigen.
Während er schon in seiner Kindheit mit kleineren Geschichten,
Comics sowie unvollendeten Novellen erste Schritte in der Werksproduktion
gemacht hatte, begann nach eigenen Angaben seine wirkliche Laufbahn
als "Storyteller" mit der Entwicklung eines Pen&Paper
Rollenspiels namens Desperate. Obwohl das Projekt fallen gelassen
wurde, hatte er genügend Spaß daran gefunden, um sich
fortan ernster mit der Materie der kreativen Arbeiten zu befassen.
Es folgte ein weiteres P&P Spiel, das zwar ebenfalls zu keiner
Vollendung gelangte, dafür aber bis heute im privaten Kreis
gespielt wird. Danach hatte er genügend Schreiberfahrung gesammelt,
um sich an sein erstes Buch zu wagen: "Underworld" (2001)
war eine Kurzgeschichtensammlung von verschrobenen New Yorker Unterweltkrimis,
die er auf der Heimreise von einem Amerikaurlaub begonnen hatte.
Zeitgleich begann er, sich für die Hintergründe von Filmen
zu interessieren. In seinen Schulferien absolvierte er Praktika
in Filmproduktionsfirmen und begann auch, sich theoretisch weiterzubilden.
2002 folgte sein erster Roman, Vault (VÖ: 2003), der ursprünglich
nur als Vorarbeit zu einem Roman gedacht war und die Länge
einer Novelle nicht hätte überschreiten sollen. In der
Schule hatte er unterdessen ein erstes Filmprojekt gestartet, dessen
tolles Feedback Daniel in seiner Absicht, im Bereich Film weiterzumachen,
bestärkte. Nach dem Abiturvideo für seine Stufe (April
2003), das das positive Feedback weiterführte, entschied er,
sich an einen "richtigen" Film zu wagen. "A Gamer's
Day", so der Titel, sollte als Referenz für seinen Einstieg
in die Filmbranche dienen. Zwar gab es erhebliche Verzögerungen
- Oktober 2003 wurde er eingezogen - doch schließlich gelang
die Fertigstellung im Dezember 2004. Der Film war in der Gamer-Gemeinde
ein riesiger Erfolg. Zurzeit arbeitet Daniel an der Fertigstellung
seines dritten Buches "Unreality" und steckt in den Arbeiten
für sein nächstes Filmprojekt.
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Er über sich |
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"Ich bin einfach ein phantasievoller Mensch. Ich wüsste
nicht, was ich machen sollte, wenn ich nicht an kreativen Projekten
arbeiten könnte. Ich höre öfters: 'Wie machst du
das, du schreibst Bücher, machst Filme, spielst dabei noch
PC, siehst jede Woche bestimmt fünf Filme, und und!' Dann sag
ich einfach: Das ist alles kein Problem, weil ich es ganz einfach
will. Dinge, die man wirklich will, kriegt man auch hin (unrealistische
Träume mal ausgeschlossen). Ich finde, es ist alles eine Frage
der Prioritätensetzung. Wenn man Leute hört, die sagen:
'Das würde ich sooo gerne tun, aber leider, leider...' dann
stimmt was nicht. Man hat immer Zeit für das, was man wirklich
will. Nur will man es auch wirklich? Die Frage stellen sich meiner
Meinung nach die Leute zu selten."
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